イオリンの雑記

雑文の塊。

格ゲーとデイリーミッション

最近、GUILTY GEAR -STRIVE- (GGST)を毎日やっている。ゲームの仕組みにシーズンパスとデイリーミッションが加えられたからだ。この仕組みはまあスト6にもあるしスプラ3にもあって個人的には好きじゃないが、GGSTは分かりやすく「1日1回触ってもらう動機」というデザインがされている。ミッションがむっちゃ簡単で、1、2回オンライン対戦すれば達成できるものがほとんどだ。「必殺技を5回当てろ」とかね。だから他ゲーのように「果てない目標まで延々とプレイを促される」というものがない。一方で格ゲーの中毒性にやられて、まんまと長時間、対戦し続けてしまう。そしておそらくオンライン人口の増加に役立っている。寝る前にやるのはなんかドーパミンだのストレスだので良くない気がするので我慢するように意識している。
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